Grafisch ontwerp verdwijnt en shows

Dit is een improved automatische vertaling van dit artikel.

Wanneer we op de covers van de modellen met een perfecte huid we dachten we kunnen nooit zien elkaar goed. Dat was vroeger, toen er Photoshop. Nu kan iedereen de huid zien als de beroemde publicaties.

Laten we eens kijken hoe.

Stappen om de huid met Photoshop te verbeteren

Eerst openen we het beeld. We zullen gebruiken als een model van de volgende:

Dupliceer de laag en ga naar grafisch ontwerp Blur grafisch ontwerp Surface Blur (Filter grafisch ontwerp Blur grafisch ontwerp Surface Blur) Filter (beschikbaar in Photoshop CS4, controleer dan of het bestaat in andere versies) Voor deze foto hebben we gebruik gemaakt van de in de onderstaande afbeelding waarden . Deze variëren met elke foto, hetzelfde filter geeft een voorbeeld als u de waarden veranderen om te gaan kijken naar de veranderingen.
11 voor de radio- en 14 die grens. Om ons te laten zien de veranderingen moet u naar het kader voorvertoning worden gecontroleerd.

Zoals we zien, al verzacht de huid, maar ook de ogen, mond, haar, enz. We willen niet het beeld te zijn (as) onwerkelijk dus laten we het verbeteren van detail in de ogen, wenkbrauwen, mond en haren.

Hierbij zullen we een masker op deze laag. In het paneel lagen, een daling van rond klikken op het pictogram dat is een vierkant met een cirkel binnen. We zijn het creëren van een wit vierkant naast het voorbeeld in de laag. Dus:

Nu klikken we op het witte vierkant om het te selecteren. Met behulp van de brush tool en zwarte kleur als de belangrijkste verf boven het oog voor detail te herstellen.

Het oog boven heeft nog steeds de vervaging toegepast. Zodra geschilderd met zwarte in de laag masker, het oog nadruk verdwijnt en toont ons de oorspronkelijke oog (de laag daaronder).

Waarom we schilderen met zwart? als het masker is wit, wit laat ons alles wat in die laag. Om het te schilderen zwarte wat je doet is te verbergen delen van de laag die aangebracht wordt het masker.

Dus blijven we het schilderen van de ogen, wenkbrauwen, lippen en haar. We moeten niet vergeten dat de andere kant naar de andere kant wordt ook gezien. Om dat moeten wij ook dezelfde tweaks.

Nu blijft het alleen maar om een ​​beetje zachtheid te nemen om de neus, zodat het niet zo is wazig.

Wat wij doen is, met dezelfde borstel je gebruikt, hoe lager de dekking tot 50
Lijnen geschilderd op de neus voor een natuurlijker effect:

In afbeelding 1 wordt nog steeds toegepast onscherpte. In het nummer 2, verfde het zwarte 50 in het masker. We gebruiken 50 omdat we niet willen het effect helemaal te verlaten, zo niet een beetje te verlagen.

Bijna gedaan maar nog minimale onvolkomenheden in het gezicht. Om vast te stellen dat wij (Patch tool) patch hulpmiddel zult gebruiken
Klik eerst op de voorvertoning laag. Dan, met behulp van de patch tool, een selectie maken voor een deel aan te verbeteren. Bijvoorbeeld graniet, welke tussen zijn ogen.

bedacht grafisch ontwerp, gecontroleerd grafisch ontwerp, grafisch design covers, grafisch ontwerp secties, grafisch ontwerp veranderingen, grafisch ontwerp verdwijnt en shows, grafisch ontwerp waarden om te gaan, grafisch ontwerp wenkbrauwen, grafisch ontwerp zachtheid aan de, onthard grafisch ontwerp, toegepaste grafisch ontwerp, wazig grafisch ontwerp